Resumo da Pauta do Podcast Supernovas #5, com as notícias mais menos comentadas do mundo dos games!
Haverá um futuro pós-console?
Em suposta conversa particular com Shuhei Yoshida, o desenvolvedor da série Oddworld, Lorne Lanning, afirmou que o colega da Sony cogita não lançar uma plataforma PlayStation5.
Ao menos não como a conhecemos.
Durante um jantar particular com o nome forte de games da Sony, Lanning teria perguntado “Como seria o PlayStation 5”. O Yoshida respondeu: “ Você quer dizer, se houver um…”
Lanning disse que ficou pasmo com a resposta e questionou se ele estava pensando em tornar isso público. Ao que Yoshida teria respondido: Sim. É uma hipótese.
Debate:
Considerando os debates sobre o PS4 NEO, podemos ter um futuro com games E consoles com “upgrades”?
Uma mudança radical do mercado de consoles ou as respostas de Yoshida não dizem o suficiente nem para especulações?
[Mini-Debate extra] Ken Levine afirma estar trabalhando em uma versão game “interativa” do clássico seriado The Twilight Zone (Além da Imaginação), onde, segundo o próprio Levine, pretende-se explorar “o limiar entre o mundo dos filmes e dos games”.
– Cinema, Games, Quadrinhos, etc. estamos vendo acontecer a fusão das mídias? E o que isso significa?
Alex St. John contra os pobres e oprimidos
Nome importante entre os executivos da indústria de games e tecnologia, Alex St. John afirmou que os desenvolvedores não passam de “escravos salariais” acostumados com a “vitimização”.
O ex-chefe que passou pela Microsoft, pela iniciativa DirectX e, mais recentemente, lançou a WildTangent foi questionado pela Associação Internacional dos Desenvolvedores de Games sobre os baixos salários e longas jornadas de trabalho dos desenvolvedores.
Em resposta, St. John afirmou que “não deveriam estar na indústria aqueles que não sejam capazes de amar uma jornada de 80 horas semanais trabalhando com games”.
St. John afirmou ainda que “empurrar um mouse para ganhar um salário” não é realmente trabalho duro e que “fazer um jogo não é trabalho, é arte”. Além disso, disse que “mulheres que adentram a indústria da tecnologia aparentemente são comprometidas com a vitimização psicótica”. Tudo isso entre outras acusações graves contra os, segundo ele, “preguiçosos da geração millenials”…
Debate:
Estamos vendo eclodir a guerra dos “Patrões x Empregados” na indústria de games. Para onde caminha essa disputa?
É justo o argumento do “amor” como motivo e recompensa? Por que ele é tão forte neste mercado?
A indústria dos games cobra mais e paga menos aos seus empregados do que as demais indústrias de tecnologia? Se sim, por quê?
Outras notícias…
Entre listas da E3 e spoilers da própria 2K, BIOSHOCK deve ter novidades ou possível lançamento de coleção.
Já em produção, Rockstar cogitou ambientar GTA 6 em Tóquio, mas aparentemente voltou atrás.
Microsoft encerra produção do XBOX 360 depois de mais de 10 anos de mercado.
João Rezende, presidente da ANATEL, usa jogos on-line como argumento para o fim da Internet livre.
Frase exata de João Rezende: “Tem gente que adora, fica jogando o tempo inteiro e isso gasta um volume de banda muito grande. É evidente que algum tipo de equilíbrio há de se ter porque, senão, nós teremos o consumidor que consome menos pagando por aqueles que estão consumindo mais. É essa questão da propaganda, do ilimitado e do infinito que é um negócio que acabou desacostumando o usuário.”
Pauta: Eilor Marigo
Apresentando: Greg, Alê Romero, Chico e Eilor
Colunista: Sethista
Edição: Greg
Produção: Wannaplay.com.br
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