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Pokémon GO chegou ao Brasil fazendo barulho
Depois de uma longa espera que gerou diversas reclamações e até ataques hackers pelo mundo, Pokémon GO chegou ao Brasil. Os servidores foram ligados no final do dia 03 de agosto e os fãs saíram às ruas na mesma noite.
Ainda no dia de lançamento o aplicativo da Niantic Labs. e Pokémon Co. se tornou o mais baixado nos iPhones, segundo a App Annie. Segundo a mídia, apesar de não estar entre os apps mais baixados, no Android já são mais de 50 milhões de jogadores.
No iOS o Pokémon GO também puxou para cima os downloads de outros aplicativos como o “Simulator for Pokémon Go”, que emula o jogo e foi um sucesso antes da chegada do game oficial, e também o “Poke Radar for Pokémon Go”, que indica a localização das criaturas.
Nos noticiários e até mesmo nos trending topics do Twitter o lançamento ofuscou completamente as Olimpíadas, mesmo com o início dos jogos de futebol.
Fora do Brasil o game enfrenta um dos seus primeiros revezes jurídicos, com um processo aberto por Jeffrey Marder, morador de New Jersey, que afirmou receber diversas pessoas em sua porta pedindo para caçar Pokémons em seu quintal, bem como outros que não se preocupam nem mesmo com a autorização. Segundo a ação, a Ninantic não respeita as leis de propriedade privada ao criar centros Pokémon e ginásios sem consentimento dos moradores, gerando ainda lucros sobre a propriedade alheia. Esta semana já se tornou possível pedir a exclusão de Pokestops nestes casos.
Outras críticas crescentes estão nas alterações que a Niantic vem implementando no gameplay do jogo, como o aumento da dificuldade para capturar os Pokémons, o “desaparecimento” de algumas criaturas mais raras e também problemas técnicos como a inconsistência dos servidores.
Sem lançamentos de peso, desenvolvedoras sofrem com queda de faturamento
Atsushi Inaba, CEO da Platinum Games, foi enfático ao afirmar que: “se não desenvolvermos uma IP própria para nos tornarmos realmente independentes, nossa empresa não terá um futuro.”
Paralelamente, este mês foi a vez da Capcom amargar uma queda de 24% nas vendas do trimestre, entre 1º de Abril e 30 de Junho, devido à falta de lançamentos importantes.
Os casos podem parecer diferentes, já que a Capcom é uma desenvolvedora bem estabelecida enquanto a Platinum se tornou conhecida por lançar títulos com as propriedades intelectuais dos outros. Mas a verdade é que a falta de grandes lançamentos vêm ameaçando o futuro de quase todos os tipos de empresas do mercado gamer.
A confusão de hardwares criada pela guerra entre Sony e Microsoft e o abandono do Wii U pela Nintendo, que agora investe suas fichas no futuro NX, gerou um grande resfriamento na iniciativa de grandes e pequenas desenvolvedores para o lançamento de novos jogos, principalmente no primeiro semestre de 2016.
Os jogadores, irritados com a falta de novidades, chegaram a reclamar nas redes sociais e até ameaçar desenvolvedores que postergaram o lançamento de seus títulos mais aguardados.
Mas depois da E3 2016, com definições mais claras sobre PS4 NEO, Xbox One S, Project Scorpio e algumas especulações mais firmes sobre o Nintendo NX, estamos assistindo ao reaquecimento na produção de grandes títulos por boa parte das devs.
A própria Capcom afirmou que está totalmente focada em Resident Evil VII e que seu lançamento tardio está ligado também à sua estratégia de lançar grandes títulos no segundo semestre e aproveitar as vendas de natal, o que deve garantir um bom volume para o fechamento do ano fiscal, mesmo com as perdas do primeiro semestre.
Muitas desenvolvedoras vêm apresentando baixos volumes de vendas até o momento para o ano de 2016. Mas é possível que a situação se reverta com as expectativas levantadas pelos novos títulos apresentados durante a E3 e em eventos posteriores.
Em um mercado que sofreu com a falta de grandes lançamentos de jogos desde o início da geração atual, a expectativa que recai sobre títulos como REVII, Final Fantasy XV, No Man’s Sky, The Last Guardian, entre outros tão aguardados, vai além dos desejos dos jogadores e influencia diretamente no faturamento e na captação de recursos das desenvolvedoras.
O jeito agora é esperar e torcer para que este “gap” de vendas não influencie na qualidade dos jogos a serem lançados entre o segundo semestre de 2016 e o ano de 2017, que prometem serem mais positivos tanto para os jogadores quanto para as vendas de jogos.
NÓS JOGAMOS!
INSIDE: O jogo de aventura no estilo puzzle-plataform da Playdead foi lançado em 29 de junho no Xbox e no dia 7 de Julho de 2016 para o PC e chega ao PS4 no dia 23 de agosto.
HER STORY: O jogo de investigação desenvolvido independentemente por Sam Barlow foi lançado no dia 24 de Julho de 2015 para PC, Mac e iOS.
PEQUENOVAS!
– Telltale enfrenta problemas no lançamento de Batman para o PC, mas lança patch de correção e pede para que jogadores atualizem os drivers de suas máquinas.
– Site GOG.com relança três clássicos de plataforma 16-bits, atualizados para os PCs modernos, por US$ 10 cada, ou a coleção por US$ 20, com: O Rei Leão, Aladdin e O livro das Selvas, jogo do Mowgli.
– Começou no dia 02 de agosto o International Dota 2 Championship, que reúne as 18 melhores equipes de jogadores do mundo numa disputa pelo prêmio de US$ 19.2 milhões.
– Pesquisa da Quantic Foundry com 1.200 jogadores aponta que as pessoas preferem a jogatina multiplayer local com os amigos em modo cooperativo, ao invés de jogos competitivos, com estranhos e on-line.
(1º lugar Co-op Local com amigos, 2º lugar Co-op online com amigos, 3º lugar Competitivo local com amigos, 4º lugar Competitivo online com amigos, 5º lugar Co-op online com estranhos e 6º lugar Competitivo online com estranhos.)
– PSVita agora possui um desbloqueio simples que funciona facilmente em qualquer firmware. Sony ainda não tomou providências.
SUPERAGENDA DO MÊS!
Eventos Internacionais:
QuakeCon 2016: No dia 04 de agosto começa o evento especial de campeonatos e torneios de FPS. Este ano as patrocinadoras Id Software e Bethesda prometem trazer muitas surpresas, ainda mais com as tão esperadas informações do novo Quake, anunciado na E3 2016. Além disso, os participantes vão poder experimentar os novos jogos “Prey” e “Dishonored 2”, além de outros títulos que terão lugar reservado. Quem quiser acompanhar basta entrar no Twitch.tv/Bethesda para acompanhar os painéis ou no Twitch.tv/QuakeCon para acompanhar os campeonatos.
Gamescom e GDC Europe 2016: Os eventos vão se unir para uma grande festividade de games neste ano. Nos dias 15 e 16 acontece a GDC, seguida pela Gamescom de 17 até 21 de agosto. Os eventos contam com mais de 300 mil participantes e mais de 500 expositores e podem ser seguidos pelo Twitter, YouTube e Facebook. Basta procurar por Gamescom Cologne ou GDC Europe.
PAX Dev e PAX West 2016: No final de agosto e começo de setembro acontecem, simultaneamente, a PAX Dev, 31 de agosto e 1º de setembro, e a PAX West, de 2 à 5 de setembro. Um dos eventos mais importantes do ano acontece em Seattle, onde muitas novidades são apresentadas. Vale a pena seguir e ficar de olho no Twitter @Official_PAX.
eSports Conference 2016: O evento está apenas em sua 2ª edição, mas vale a pena seguir devido a relevância dos eSports na atualidade. A eSports Conference acontece em Los Angeles entre os dias 6 e 8 de setembro, com diversas conferências e workshops. Pode acompanhar também pelo Twitter @eSportsevent
Eventos Nacionais:
Brasil Game Show 2016: Apenas para lembrar os colegas que já no comecinho de Setembro acontece a BGS 2016, o evento de games mais importante do Brasil, do dia 1º até 5 de setembro. O evento acontece em São Paulo e tem ingressos à venda no site oficial: brasilgameshow.com.br.
Nós, do Podcast SUPERNOVAS estaremos lá e traremos muita cobertura e novidades para vocês!
Lançamentos de Games em Agosto:
Abzû – dia 02 de agosto
(PS4, PC)
Um jogo de aventura submarina que promete visuais lindos e uma mistura de serenidade com emoção, segundo o desenvolvedor Matt Nava.
Batman: The Telltale Series – dia 02 de agosto
(Android, iOS, Mac, PS3, PS4, PC, Xbox 360 e Xbox One)
O aguardado jogo de aventura da Telltale vai trazer muita investigação e um elenco de peso na dublagem.
No Man’s Sky – dia 09 de agosto
(PS4, PC)
Depois de ter seu lançamento prorrogado para agosto e causar furor no público, No Man’s Sky será lançado este mês, finalmente.
Bound – dia 16 de agosto
(PS4)
O jogo plataforma 3D da bailarina promete uma história madura em meio ao ambiente desconstrutivo, inspirado na arte moderna.
Grow Up – dia 16 de agosto
(PS4, PC, Xbox One)
A continuação de Grow Home traz mais aventuras do robozinho vermelho B.U.D., a procurar da nave mãe, que cuidou dele quando era pequeno.
Metroid Prime: Federation Force – dia 19 de agosto
(3DS)
Depois de mais de uma década sem um jogo de muita relevância para a série, a Next Level Games promete trazer diversão tanto para single-player quanto no cooperativo. O jogo já possui uma demo para quem quiser experimentar.
Obduction – dia 22 de agosto
(Mac, PC)
O sucessor espiritual de Myst vai te levar para um cenário alienígena onde a estranheza e a curiosidade serão suas melhores companheiras.
Deus EX: Mankind Divided – dia 23 de agosto
(PS4, Xbox One, PC)
O jogo de ação stealth da Square-Enix dá continuidade à história de Adam Jensen e está entre os títulos mais aguardados para este ano.
Attack on Titan – dia 30 de agosto
(PS3, PS4 PSVita, PC, Xbox One)
O mundo sombrio e pós-apocalíptico do mangá e anime Attack on Titan será explorado neste novo game.
World of Warcraft: Legion – dia 30 de agosto
(Mac, PC)
A nova expansão de WoW trará, além de novidades entre mocinhos e vilões, um belo upgrade visual para o jogo de sucesso.
Pauta: Eilor Marigo
Apresentando: Greg, Alê Romero, Chico e Eilor
Colunista: Sethista
Edição: Greg
Produção: Wannaplay.com.br
Adicione os editores!
Eilor Marigo: Twitter, Facebook, PSN: eilormarigo e Steam: eilormarigo
Greg: Twitter, Facebook, PSN: gregdapixel, Live: romulobeat e Steam: romulodearaujo
Sethista: PSN: Sethista_BR
Alê Romero: Twitter, PSN: aleromero1
Chico: Twitter, PSN: latin_elf, Xbox Live: WPChico, Steam: wp_chico
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