Podcast SUPERNOVAS chegou com muita treta! Confira a edição nº 24 da sua coluna semanal de notícias e debates sobre videogames, jogos, consoles, VR, portáteis e tudo mais que você queira saber sobre o mundo dos games!

Para Microsoft, Xbox Scorpio marcará o fim da era dos consoles

– Em entrevista na Gamescom 2016, Aaron Greenberg, da Microsoft, afirmou que o Xbox Scorpio marcará o fim das gerações de consoles. A empresa adotará uma estratégia para tornar a indústria dos games um ambiente de geração e atualização contínua da tecnológica em tempo real, semelhante à indústria dos smartphones.

“O futuro não terá gerações de consoles”, afirmou o chefe de Marketing da Microsoft, Aaron Greenberg. O representante da gigante ainda afirmou que “o Xbox Scorpio não será um representante da nova geração, mas a porta de entrada para o que a empresa chama de uma nova família de dispositivos”.

Tudo isso foi revelado durante uma entrevista na Gamescom 2016, que acontece na Alemanha, onde afirmaram ainda que os chamados “hardwares interativos” permitirão que a plataforma Xbox evolua continuamente sobre sua comunidade estabelecida e sobre sua biblioteca de jogos.

Os editores da Engadget, que realizaram a entrevista, afirmaram ainda que toda essa conversa sobre o futuro dos consoles soa muito como PC gaming. Greenberg respondeu que sim, pois não existe mais espaço na indústria para um gap de 7 ou 10 anos de tecnologia entre uma geração e outra de consoles. Para a Microsoft os games e gadgets evoluem continuamente e a plataforma deve seguir o mesmo caminho, um conceito inspirado pelo mercado mobile.

“E o Xbox Scorpio para nós é a grande aposta. E vamos aprender muito com isso.”, concluiu.

Sony e Microsoft adotam estratégias divergentes no mercado dos games

– Do outro lado, o presidente da PlayStation, Andrew House, afirmou que a Sony não pretende imitar o sistema Microsoft Play Anywhere, mesmo sabendo que existe a demanda para isso. A Sony decidiu não trazer informações sobre seu novo console até o momento e isso indica que a gigante japonesa pode adotar uma estratégia diferente sobre o futuro da indústria, incluindo a possibilidade de permanecer nas regras atuais.

Ainda durante a Gamescom 2016 muitas entrevistas e debates foram levantados com os chefões da Sony e da Microsoft sobre o futuro do mercado dos games e sobre a superioridade de vendas do PS4.

A Sony está vencendo, ao menos em vendas, o que a Microsoft chama de “última geração de consoles”. Quando questionado sobre isto e sobre como a Microsoft consertaria a situação, Aaron Greenberg reconheceu a supremacia da rival e foi direto ao afirmar que “esta indústria é boa para ambas empresas e ambos estamos inovando por caminhos bem diferentes.”

Para Greenberg, a Microsoft assumiu que a plataforma console deixou de ser única e agora a empresa aposta em duas estratégias principais: Aumentar a comunidade de jogadores, a biblioteca de jogos e, concomitantemente, diversificar as plataformas além dos consoles.

Nas palavras de Greenberg, “nós queremos dar o mesmo tipo de experiência na Xbox Live, os mesmos jogos, os mesmos amigos jogando, tanto no console da sua sala de estar quanto no trabalho ou nas viagens de férias com o seu PC. Você deve ser capaz de permanecer conectado e jogar os seus jogos através do Play Anywhere, por exemplo.

Do outro lado, o presidente da PlayStation, Andrew House, afirmou que a Sony não pretende imitar o sistema Microsoft Play Anywhere, mesmo sabendo que existe a demanda para isso. Esta afirmação somada ao fato de que a Sony decidiu não trazer informações sobre seu novo console até o momento – que tem previsão de anúncio oficial no próximo mês – indica que a gigante japonesa pode adotar uma estratégia diferente sobre o futuro da indústria, incluindo a permanência no sistema atual de lançamento de consoles como uma possibilidade.

PEQUENOVAS!

– Metal Gear Survive, primeiro da era pós-Kojima, ganha trailer na Gamescom 2016 mostrando co-op survival em mundo alternativo com zumbis.

– IGN apaga comentário debochando sobre a Konami com mais de 500 likes de um Podcaster brasileiro de fama mundial, vocalista de uma talentosa banda de pagode.

– Ainda na Gamescom, novo trailer “Lantern” de Resident Evil VII introduz personagem chamada Mia, em primeira pessoa. Game chega em janeiro de 2017.

Tarada... quer dizer, Harada!
Tarada… quer dizer, Harada!

– South Park: The Fractured But Whole faz paródia e lança o Nosulus Rift, um aparelho conhecido como “Fart-Semlling Nightmare Device”, que utiliza uma essência com cheiro de peido lançada diretamente no nariz do jogador. (Veja o vídeo!)

– Katsuhiro Harada, produtor de Takken 7, compra briga contra críticos que acusam o design de personagens do game de serem machistas e sexistas.

JOGADOS E SUPERCOMENTADOS!

No Man’s Sky: Falamos sobre o recém lançado No Man’s Sky e as impressões do Greg, nosso representante que jogou insistentemente.

Tricky Towers: Novamente o Greg e desta vez para falar sobre o Tricky Towers, um game que voltou à evidência com a PSN+.

The Witcher 3: Blood and Wine: DLC mais recente do grande sucesso da CD Projekt Red trouxe muito mais do que horas de jogo adicionais.

Pauta: Eilor Marigo
Apresentando: Greg, Alê Romero, Chico e Eilor
Colunista: Sethista
Edição: Greg
Produção: Wannaplay.com.br

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Greg: Twitter, Facebook, PSN: gregdapixel, Live: romulobeat e Steam: romulodearaujo
Sethista: PSN: Sethista_BR
Alê Romero: Twitter, PSN: aleromero1
Chico: Twitter, PSN: latin_elf, Xbox Live: WPChico, Steam: wp_chico

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